行业洞察.

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Imaginarium 3d motion sensor
Film & TV

在Imaginarium Studio 借助虚拟制作实现原本不可能的目标

Imaginarium Studios是一家处于数字化表演捕捉最前沿的先锋公司。一起来了解看看他们的尖端制作流程吧。

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City at night

VFX的成败: 云技术的采用会带来不同吗?

云技术已经改变了众多行业,抵制变革的企业也已经付出了代价。 VFX行业也是如此吗?

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VR headset
VR/AR/MR

虚拟现实:究竟是什么造成了一次次的衰退兴起?

视觉效果世界中的技术趋势对于成熟曲线的概念并不陌生。但是难道VR注定要不断的重复衰退兴起吗?

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Hybrid
Film & TV

《Hybrids》:五名学生带来的VES获奖短片

在本文中,我们与今年的VES奖学生项目项单元的获奖影片《Hybrids》的创作者们进行了深入的交流。

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VFX industry and its change
Film & TV

VFX软件可用性:为何行业需要立即作出改变了?

其它行业都已经流水线化和简化了各个方面,以便让技术更便于访问,也更加直观,那为何VFX行业却未能做到呢呢?

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Discover the future of filmmaking
Film & TV

Are you ready for the new era in filmmaking?

Over the past decade, digital technology has become the standard medium for cinematography. What can these developments of the past 10 years tell us about where VFX is headed for the future?

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Ryan Gosling in Blade Runner 2049
Film & TV

我们如何实现了《银翼杀手2049》中标志性的视觉风格?

Framestore 如何创作出了新奇科幻惊悚巨作《银翼杀手2049》中其令人毛骨悚然的大气美学?

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Landscape in Blade Runner 2049
Film & TV

为《银翼杀手 2049》创作反乌托邦式的景观

我们专门拜访了Framestore,来详细了解他们如何运用Mari 创作出了《银翼杀手 2049》中那极其诱人的视觉美学。

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Office space and 3D design
人工智能

数据分析将如何改善运动匹配?

运动匹配不仅耗时,而且还充满了挫败感。 我们在此采访了Alastair Barber,他正与DNEG和巴斯大学一道合作,致力于使用数据分析和算法来改进流程。

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Shannara Chronicles spider
Film & TV

《沙拉娜之剑》:为电视剧集创作精彩CG

我们与多伦多的工作室SPIN VFX一起讨论了他们如何使用Mari和Katana为幻想电视剧集《沙拉娜之剑》制作了令人惊叹的CG。

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Athera Roundable discussion

云技术对VFX 行业的影响

在这次圆桌讨论中,多位界领先的专家畅谈了云技术对VFX行业的影响。

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Man looking at screen
VR/AR/MR

来自Foundry趋势的VR术语解读

在这篇文章中,我们深入解读了在虚拟、增强以及混合现实中最令人懵圈的10个单词、短语以及首字母缩写。

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