九月趋势 九月趋势 About 设计 VR/AR/MR 影视 云 实时制作 商业 Join Newsletter 行业洞察. Sign up for the latest trends shaping the animation and VFX industries. Please leave this blank First Name * 邮件 * Please leave this blank This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. We will use your personal data in accordance with our 隐私声明. News Foundry introduces Flix 6.5 with increased pipeline flexibility and customizatio... Foundry launches annual subscription for Nuke products Katana 6.0 prioritizes artists’ needs, introducing new features to save time a... Learn Resources Create & Share Smart Materials Katana 8.0 Feature Highlights Mari 7.1 Feature Highlights Sort by Newest Oldest Products 任何 Nuke Modo Mari Katana Hiero Flix Colorway Show me 任何 Articles Case Studies Videos Explore the latest Film & TV Articles October 19, 2017 Scaling upwards for the Ultra HD and HDR future With the high demands of today's media productions set to grow, the smart solution is to adopt scalable tools that can already handle the challenges of tomorrow, today. 阅读预计需要分钟 Film & TV Articles February 11, 2018 更出色,更快速,更强大:现代的视觉特效 来看看VFX工作室如何发展,以满足行业不断变化的需求。 阅读预计需要分钟 人工智能 Articles March 04, 2018 深度学习:视觉效果制作的新前沿 探寻Foundry在人工智能和深度学习技术方面的两个尖端研究项目 阅读预计需要分钟 Film & TV Case Studies March 09, 2018 来探寻工作室如何大幅降低运营成本 凭借着能在时间线上加入实时的调光、抠像、变换等强大的GPU加速软效果这样的一系列省时功能,Nuke大大的简化了nineteentwenty的工作流程。 阅读预计需要分钟 Film & TV Case Studies March 08, 2018 危机如何让Victor Pere转变为了一名数字艺术家? 阅读预计需要分钟 设计可视化 Case Studies March 05, 2018 转到数字化后改变了Keen Shoes的一切 对于流行鞋类品牌Keen Shoes的设计团队来说,从传统的素描设计到3D模型的转变可谓令人大开眼界! 阅读预计需要分钟 Design Videos September 06, 2017 Modo | 3D Design And Keen Shoes Using Modo for different kind of design. VR/AR/MR Articles March 04, 2018 一段超真实的历史:关于超现实技术的演变 在以前的文章中我们曾讨论过“超现实”,然而虽然支持它的是新技术,但这个词本身却不是。 阅读预计需要分钟 设计可视化 Articles February 22, 2018 AEC行业中的增强现实(AR) 对设计可视化和虚拟现实(VR)如何转变建筑、工程和结构(AEC)行业一探究竟。 阅读预计需要分钟 Film & TV Case Studies March 05, 2018 一个有天赋的小团队如何创作出《攻壳机动队》、《死侍》和《云中行走》? 阅读预计需要分钟 Film & TV Videos August 30, 2017 How Atomic Fiction Uses Katana Creating the worlds behind Ghost in the Shell, Deadpool and The Walk. VR/AR/MR Articles June 15, 2018 从反乌托邦到乌托邦:新兴的超现实 超现实 – 由于人类意识无法区分“真实的”现实与制造出版本,已经影响了视频游戏和电影行业。 但其技术发展,仍将有可能影响其它众多的行业。 阅读预计需要分钟 分页 首页 « First 上一页 ‹ Previous … 页数 26 页数 27 页数 28 页数 29 现页 30 页数 31 页数 32 页数 33 页数 34 … 下一页 Next › 上一页 Last »