行业洞察.

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Camera in 3D
Design

Looking for inspiration? Check out these 5 unique 3D art projects

Take a look at five talented creators and the inspiration behind some of their visually captivating 3D work.

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VR building design with Foundry
VR/AR/MR

设计可视化和VR将如何改变AEC行业

对建筑、工程和结构(AEC)行业来说,设计可视化 – 即通过计算机生成2D或3D渲染图来将想法变为现实,已然成为一个强大的工具。

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Wenzel Jakob Interview
VR/AR/MR

即时网格算法 - 与Dr. Wenzel Jakob的访谈

Foundry 趋势拜访了Mitsuba渲染器的作者Wenzel Jakob,深入了解了由他合作开发的强大自动重拓扑即时网格算法(Instant Mesh algorithm )。

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The cloud paradox

云悖论 :基于云计算的后期制作是遥不可及的未来吗?

云端之上的流程应该是您的目标,但却不应该由您来部署实现。

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Spin VFX The Expanse
Film & TV

VFX工作室经久不衰的秘诀是什么?向 SPIN VFX请教吧

来探寻SPIN VFX这样一个小型工作室如何能够赢得诸如《苍穹浩瀚》《权力的游戏》、《自杀小组》等高调的后期制作任务。

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Bug 3D boat
Film & TV

How SPIN VFX Revamped Their Pipeline With Katana

10 simultaneous shows, hundreds of shots? Enter Katana.

 Alien spaceship Yuya Takeda
Design

The creative techniques behind 5 impressive 3D art projects

Get more information on 5 of our favourite 3D art projects from artists around the world. Find your inspiration.

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Aaron Sims
Film & TV

《怪奇物语》的制作:当老派艺术遇上最新的VFX制作流程技术

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the future of cloud technology

在云端九:转换视觉特效的后期制作,一次一个工作室

如果较小的视觉特效工作室可以找到一种方法来真正与业界大腕相抗衡呢? ;来了解该如何采用基于云的VFX流程为他们提供潜力。

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Stranger things shot
Film & TV

Aaron Sims Creative: Stranger Things

Behind-the-scenes of Stranger Things series two.

Atomic Fiction Still
Film & TV

Foundry 2017 Brand Video

Check out how our customers bring incredible ideas to life.

Immersive VR experiences
VR/AR/MR

比现实更真实:在VR中创造出 “临场感”

沉浸感的不同程度如何影响着VR体验的发展?这对于未来的媒介的发展又意味着什么?

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