VR/AR/MR VR/AR/MR About 设计 VR/AR/MR 影视 云 实时制作 商业 Join Newsletter VR/AR/MR. Sign up for the latest trends shaping the animation and VFX industries. Please leave this blank First Name * 邮件 * Please leave this blank This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. We will use your personal data in accordance with our 隐私声明. News Foundry introduces Flix 6.5 with increased pipeline flexibility and customizatio... Foundry launches annual subscription for Nuke products Katana 6.0 prioritizes artists’ needs, introducing new features to save time a... Learn Resources Create & Share Smart Materials Katana 8.0 Feature Highlights Mari 7.1 Feature Highlights Sort by Newest Oldest Products 任何 Nuke Modo Mari Katana Hiero Flix Colorway Show me 任何 Articles Case Studies Videos Explore the latest VR/AR/MR Articles January 21, 2019 雄心勃勃的Light Field Lab渴望永远改变娱乐业 最近我们与 Light Field Lab 的团队进行了深入的交谈 - 这可是一家专门研发无需任何头戴显示或附件的全息系统的“黑科技”公司。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 09, 2018 增强现实:AR设备的未来? 在本文中,我们深入探讨了融于混合现实体验之中的增强现实设备的未来 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 虚拟世界和自适应光场:迪士尼研究部专访 我们与迪士尼研究部高级研究科学家Kenny Mitchell进行了深入交流,请他介绍了团队在自适应光场领域的工作,以及要在VR中讲好故事所面临的挑战。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 12, 2018 深入探讨虚拟制作的工作流程 我们将深入兔子洞中,去探寻虚拟制作流程的具体细节,详细了解从推销预演、动作捕捉到技术预演的各个方面。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 将虚拟现实作为一种社交体验 在本文中我们深入探索了“社交型虚拟现实”的兴起,谈谈在虚拟现实环境如何不仅孤独的体验虚拟环境,还能在其中与他人互动。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 探索虚拟现实中的无限行走 SIGGRAPH 专题: 在本文中,我们与一位在今年SIGGRAPH上发表了精彩论文的作者进行了深入的交谈,该论文探索了在虚拟现实中实现“无限步行”的可能技术。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 09, 2018 实现真正的VR沉浸感:尽在眨眼之间 SIGGRAPH 专题: 一起来深入解读在今年的SIGGRAPH上发表的论文,探索如何利用眨眼去创造出更逼真的VR行走体验。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 18, 2018 虚拟现实:究竟是什么造成了一次次的衰退兴起? 视觉效果世界中的技术趋势对于成熟曲线的概念并不陌生。但是难道VR注定要不断的重复衰退兴起吗? 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 18, 2018 来自Foundry趋势的VR术语解读 在这篇文章中,我们深入解读了在虚拟、增强以及混合现实中最令人懵圈的10个单词、短语以及首字母缩写。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles July 08, 2018 Kanova:灵活的VR雕刻 欢迎来了解Kanova,这是基于我们独特的ADF技术而开发的一款在VR中完成雕刻的新工具,既可以配合头戴显示也可以直接利用电脑桌面运用。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 11, 2018 大型采访:MPC的沉浸式内容主管Tim Dillon 我们与来自MPC公司的VR和沉浸式内容主管Tim Dillon一起深入讨论了VR内容的发展成果,以及存在的挑战。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles July 08, 2018 与创作者见面:虚拟时代的内容创作 作为深入了解VR,AR和MR等所有内容的一部分,我们将采访数位当今虚拟现实体验制作中的关键人物。 阅读预计需要分钟 分页 首页 « First 上一页 ‹ Previous 页数 1 页数 2 现页 3 页数 4 页数 5 下一页 Next › 上一页 Last »