行业洞察.

Explore the latest

Courtesy of Field Lab
VR/AR/MR

雄心勃勃的Light Field Lab渴望永远改变娱乐业

最近我们与 Light Field Lab 的团队进行了深入的交谈 - 这可是一家专门研发无需任何头戴显示或附件的全息系统的“黑科技”公司。

阅读预计需要分钟
Image courtesy of Yuya Takeda, created in Modo
设计可视化

程序建模:改变鞋类设计格局

在本文中,我们将要深入探索具备强大程序建模能力的新一代3D建模工具将会如何改变设计前景。

阅读预计需要分钟
Flying spaceship attack
Film & TV

Foundry 2018 | Showreel

Our customers are our heroes - here's why.

Footwear brands and 3D Design
设计可视化

为什么众多品牌都在运用3D更快地进入市场?

Brendon Marczan 一年来得到的反馈是,整个鞋类品牌行业都在不断的加快着从创意到市场的速度,更多精彩尽在本文之中。

阅读预计需要分钟
Computer designed shoe
设计可视化

您会买由一台电脑设计的鞋子吗?

Brendon Marczan在本文中反思了在这个日益自动化的世界中,艺术家或设计师的真正价值。

阅读预计需要分钟
Jon Wadelton on design visualization
设计可视化

设计可视化:Foundry如何引领视觉为先的设计革命?

Foundry首席技术官Jon Wadelton为您阐释了产品设计正在进行着一场怎样的视觉革命 - 以及Foundry如何引领潮流。

阅读预计需要分钟
Siggraph
VR/AR/MR

探索虚拟现实中的无限行走

SIGGRAPH 专题: 在本文中,我们与一位在今年SIGGRAPH上发表了精彩论文的作者进行了深入的交谈,该论文探索了在虚拟现实中实现“无限步行”的可能技术。

阅读预计需要分钟
A woman in VR set
VR/AR/MR

实现真正的VR沉浸感:尽在眨眼之间

SIGGRAPH 专题: 一起来深入解读在今年的SIGGRAPH上发表的论文,探索如何利用眨眼去创造出更逼真的VR行走体验。

阅读预计需要分钟
VR headset
VR/AR/MR

虚拟现实:究竟是什么造成了一次次的衰退兴起?

视觉效果世界中的技术趋势对于成熟曲线的概念并不陌生。但是难道VR注定要不断的重复衰退兴起吗?

阅读预计需要分钟
Real-Time Production Camera
实时制作

实时制作:障碍和机遇

视觉特效后期制作有望代表了实时制作的未来 - 但要实现这一目标,我们仍然需要克服许多的技术障碍。

阅读预计需要分钟
Realtime and Virtual Production Filming Set
实时制作

实时制作摘要指南

高级的预演,实时制作,虚拟制作......这其中有什么区别? 我们来看看这些被捧为革命性的技术。

阅读预计需要分钟
VR accessibility problem
VR/AR/MR

VR的可访问性问题探索

在《虚拟现实:是时候作一次实际检验了》系列文章的第二部分中,将围绕着技术的可访问性进行探索,首先我们从头戴显示来开始探讨。

阅读预计需要分钟