九月趋势 九月趋势 About 设计 VR/AR/MR 影视 云 实时制作 商业 Join Newsletter 行业洞察. Sign up for the latest trends shaping the animation and VFX industries. Please leave this blank First Name * 邮件 * Please leave this blank This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. We will use your personal data in accordance with our 隐私声明. News Foundry introduces Flix 6.5 with increased pipeline flexibility and customizatio... Foundry launches annual subscription for Nuke products Katana 6.0 prioritizes artists’ needs, introducing new features to save time a... Learn Resources Create & Share Smart Materials Katana 8.0 Feature Highlights Mari 7.1 Feature Highlights Sort by Newest Oldest Products 任何 Nuke Modo Mari Katana Hiero Flix Colorway Show me 任何 Articles Case Studies Videos Explore the latest VR/AR/MR Articles November 11, 2018 探索虚拟现实中的无限行走 SIGGRAPH 专题: 在本文中,我们与一位在今年SIGGRAPH上发表了精彩论文的作者进行了深入的交谈,该论文探索了在虚拟现实中实现“无限步行”的可能技术。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 09, 2018 实现真正的VR沉浸感:尽在眨眼之间 SIGGRAPH 专题: 一起来深入解读在今年的SIGGRAPH上发表的论文,探索如何利用眨眼去创造出更逼真的VR行走体验。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 18, 2018 虚拟现实:究竟是什么造成了一次次的衰退兴起? 视觉效果世界中的技术趋势对于成熟曲线的概念并不陌生。但是难道VR注定要不断的重复衰退兴起吗? 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 18, 2018 来自Foundry趋势的VR术语解读 在这篇文章中,我们深入解读了在虚拟、增强以及混合现实中最令人懵圈的10个单词、短语以及首字母缩写。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 11, 2018 大型采访:MPC的沉浸式内容主管Tim Dillon 我们与来自MPC公司的VR和沉浸式内容主管Tim Dillon一起深入讨论了VR内容的发展成果,以及存在的挑战。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles July 08, 2018 与创作者见面:虚拟时代的内容创作 作为深入了解VR,AR和MR等所有内容的一部分,我们将采访数位当今虚拟现实体验制作中的关键人物。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles July 10, 2018 大型访谈:Magnopus的联合创始人兼首席执行官Ben Grossmann 我们对奥斯卡获奖的视觉特效总监和虚拟现实导演,Magnopus的联合创始人兼首席执行官Ben Grossmann进行了深入的访谈。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 12, 2018 VR的可访问性问题探索 在《虚拟现实:是时候作一次实际检验了》系列文章的第二部分中,将围绕着技术的可访问性进行探索,首先我们从头戴显示来开始探讨。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles August 12, 2018 虚拟现实:是时候作一次实际检验了 人们真心的希望VR能够运作 - 但真的能做到吗? 大规模应用以及“真实”的沉浸感依然还有很长的路要走,还需要跨过一座座的高山。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles July 08, 2018 虚拟现实(VR)中创作内容的兴起 VR 和 AR 技术正在影响着各行各业,我们也将会看到越来越多的人们投入到3D的工作之中。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles February 11, 2018 VR的东方承诺:远东的虚拟现实发展 到2021年全球的VR行业预计将产生748亿美元总收入,且看远东如何成为快速增长的催化剂。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles March 04, 2018 一段超真实的历史:关于超现实技术的演变 在以前的文章中我们曾讨论过“超现实”,然而虽然支持它的是新技术,但这个词本身却不是。 阅读预计需要分钟 分页 首页 « First 上一页 ‹ Previous 页数 1 页数 2 现页 3 页数 4 下一页 Next › 上一页 Last »