行业洞察.

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Human limitations and its affect on VR
VR/AR/MR

人体解剖学和有限的技术:真正身临其境的虚拟现实所面临的障碍

VR的“光环”在于通过让观众沉浸式的进入虚拟世界,从而创造出真正存在感。但这说起来容易做起来难...

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VR
VR/AR/MR

企业是解锁VR潜力的关键吗?

我们与创意工作室Nice Shoes的团队进行了深入地交谈,了解了VR该如何在企业中发展。

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VR
VR/AR/MR

借助虚拟现实一同跟随战争幸存者的脚步

创意工作室New Reality的创始人Milica Zec和Winslow Porter,在本文中向大家介绍了他们的《Giant》、《Tree》和《Breathe》这三部VR影片。

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VR
VR/AR/MR

Nice Shoes:运用VR加深品牌与客户的联系

我们与创意工作室Nice Shoes进行了深入的交流,一同探讨了他们如何利用沉浸式技术的力量来帮助品牌建立起持久的关系。

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Future of AR
VR/AR/MR

增强现实:AR设备的未来?

在本文中,我们深入探讨了融于混合现实体验之中的增强现实设备的未来

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Disney method for adaptive light fields
VR/AR/MR

虚拟世界和自适应光场:迪士尼研究部专访

我们与迪士尼研究部高级研究科学家Kenny Mitchell进行了深入交流,请他介绍了团队在自适应光场领域的工作,以及要在VR中讲好故事所面临的挑战。

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Disney COCO Virtual Reality
VR/AR/MR

将虚拟现实作为一种社交体验

在本文中我们深入探索了“社交型虚拟现实”的兴起,谈谈在虚拟现实环境如何不仅孤独的体验虚拟环境,还能在其中与他人互动。

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Siggraph
VR/AR/MR

探索虚拟现实中的无限行走

SIGGRAPH 专题: 在本文中,我们与一位在今年SIGGRAPH上发表了精彩论文的作者进行了深入的交谈,该论文探索了在虚拟现实中实现“无限步行”的可能技术。

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A woman in VR set
VR/AR/MR

实现真正的VR沉浸感:尽在眨眼之间

SIGGRAPH 专题: 一起来深入解读在今年的SIGGRAPH上发表的论文,探索如何利用眨眼去创造出更逼真的VR行走体验。

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Imaginarium 3d motion sensor
Film & TV

在Imaginarium Studio 借助虚拟制作实现原本不可能的目标

Imaginarium Studios是一家处于数字化表演捕捉最前沿的先锋公司。一起来了解看看他们的尖端制作流程吧。

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VR headset
VR/AR/MR

虚拟现实:究竟是什么造成了一次次的衰退兴起?

视觉效果世界中的技术趋势对于成熟曲线的概念并不陌生。但是难道VR注定要不断的重复衰退兴起吗?

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Man looking at screen
VR/AR/MR

来自Foundry趋势的VR术语解读

在这篇文章中,我们深入解读了在虚拟、增强以及混合现实中最令人懵圈的10个单词、短语以及首字母缩写。

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