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Lighting challenges in episodic animation Article 3 Header
Film & TV

Lighting challenges in episodic animation: how to blur the barriers between lighting and compositing

How do Nuke Bridge and Foresight+ solve common challenges in episodic animation? Find out here.

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Lighting challenges in episodic animation Article 2 Header
Film & TV

Lighting challenges in episodic animation: the wonders of automation

What can you do to get home earlier? Find out here.

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Lighting challenges in episodic animation Article 1 Header
Film & TV

Lighting challenges in episodic animation: how to solve the limited time crisis

Get tips, tricks and tools to save you time.

この記事は約6分で読めます
Residen Alien Header/CoSA VFX
Film & TV

エピソード作品制作のパワーハウスCoSA VFX

『ウエストワールド』、『ナンシー・ドリュー』、『レジデント・エイリアン〜宇宙からの訪問者〜』におけるNukeファミリー レビューツールの活用

この記事は約7分で読めます
Squid Game header
Film & TV

『イカゲーム』制作の舞台裏

Gulliver Studiosによる大人気 NetflixオリジナルシリーズのNuke活用事例

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Rocket Science VFX
Film & TV

Rocket Science VFXにおけるエピソードコンテンツのレビューワークフロー強化

Rocket Science VFX (RSVFX)におけるNuke Studio活用事例

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DNEG Ron's Gone Wrong header
Film & TV

複雑なルックデベロップメントとシークエンスライティングに対するDNEG Animationの取り組み

DNEG Animationの最新長編アニメーション『ロン 僕のポンコツ・ボット』制作の詳細

この記事は約8分で読めます
Uncovering the rise of animation in four key styles
Film & TV

Uncovering the rise of animation in four key styles

Step into the animated world with these four popular styles.

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A Discovery of Witches header
Film & TV

REALTIME、Foundryツールを活用し『ディスカバリー・オブ・ウィッチズ』の魔法の世界を再現

NukeとMariで再現された魔法の世界。

この記事は約6分で読めます
How streaming has taken over our screens header
Film & TV

How streaming has taken over our screens

What SVOD means for the future of our content.

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Characters from animated kid's show Remy & Boo
Film & TV

How these two studios tackled the pressures of animated streaming content with Nuke

この記事は約8分で読めます
Mank Header
Film & TV

リアルなモノクロ映像で1930年代にタイムスリップー『Mank/マンク』

Territory Studio による Nuke を使用した『Mank/マンク』 のリアプロジェクションシーン制作についてご紹介します。

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