行业洞察.

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Foundry Trends 2018
Film & TV

探寻将会定义2018年的六大趋势

从AR转向中心舞台,到其他行业广泛采用的VFX工作流程,我们一起来看2018年可能腾飞的一些重大大技术趋势吧。

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Canova VR Headset
VR/AR/MR

虚拟现实(VR)中创作内容的兴起

VR 和 AR 技术正在影响着各行各业,我们也将会看到越来越多的人们投入到3D的工作之中。

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Fashion design show image
设计可视化

时尚表现的更快未来

时尚界的本质正是前瞻性的思考。在一波又一波高级设计师不断追求下一个经典造型的推动之下,时尚的潮流瞬息万变。

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 VR’s Eastern Promise
VR/AR/MR

VR的东方承诺:远东的虚拟现实发展

到2021年全球的VR行业预计将产生748亿美元总收入,且看远东如何成为快速增长的催化剂。

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VFX in the modern age by Foundry
Film & TV

更出色,更快速,更强大:现代的视觉特效

来看看VFX工作室如何发展,以满足行业不断变化的需求。

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 Deep learning: the new frontier in visual effects production
人工智能

深度学习:视觉效果制作的新前沿

探寻Foundry在人工智能和深度学习技术方面的两个尖端研究项目

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Hyperreality in the physical world
VR/AR/MR

一段超真实的历史:关于超现实技术的演变

在以前的文章中我们曾讨论过“超现实”,然而虽然支持它的是新技术,但这个词本身却不是。

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From dystopia to utopia: the new hyperreality
VR/AR/MR

从反乌托邦到乌托邦:新兴的超现实

超现实 – 由于人类意识无法区分“真实的”现实与制造出版本,已经影响了视频游戏和电影行业。 但其技术发展,仍将有可能影响其它众多的行业。

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VR consumer report - Foundry
VR/AR/MR

Get surprising insights from our recent VR research

How many people are looking to try out VR in the near future? How would they most like to use it? And how much would they be happy to pay?

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The cloud paradox

云悖论 :基于云计算的后期制作是遥不可及的未来吗?

云端之上的流程应该是您的目标,但却不应该由您来部署实现。

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the future of cloud technology

在云端九:转换视觉特效的后期制作,一次一个工作室

如果较小的视觉特效工作室可以找到一种方法来真正与业界大腕相抗衡呢? ;来了解该如何采用基于云的VFX流程为他们提供潜力。

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Immersive VR experiences
VR/AR/MR

比现实更真实:在VR中创造出 “临场感”

沉浸感的不同程度如何影响着VR体验的发展?这对于未来的媒介的发展又意味着什么?

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