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我的实时制作哲学: Asa Bailey访谈

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Kanova:灵活的VR雕刻

欢迎来了解Kanova,这是基于我们独特的ADF技术而开发的一款在VR中完成雕刻的新工具,既可以配合头戴显示也可以直接利用电脑桌面运用。

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与创作者见面:虚拟时代的内容创作

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云技术:有效应对VFX行业中的成本预估挑战

预估人才和基础设施的项目成本一直是VFX工作室所面临的最大挑战之一。 让我们来看看云技术将带来怎样的答案。

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圣诞节广告大战:为Marks&Spencer将帕丁顿小熊带入现实

作为今年圣诞节广告大战中的脱颖而出大牌佳作,我们专门拜访了其幕后团队Framestore,来详细了解如创作出了这个喜爱橘子酱可爱的小熊。

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与Inversion的问答:工作室将转向云技术

数字化内容创作工作室Inversion的联合创始人在此阐释了为什么他们已经开始将整个生产流程转移到了云端之上。

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来自俄罗斯的“敏捷”:工作室开创了一种全新的工作方式

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第91届奥斯卡金像奖

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Blade Runner 2049 Man in Bar
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Atomic Fiction And Deep Compositing On Blade Runner 2049

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自主汽车:正改变着UI / UX设计的竞技场

自主汽车不仅只是遥远未来的白日梦想;它已经到来了。

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