行业洞察.

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India and Foundry
Film & TV

为什么说亚洲将永远改变VFX行业?

本文中我们探讨了未来最大的受众群将来自亚洲,以及这对视觉特效行业的影响。 欢迎在这里阅读更多!

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Oscars header
Film & TV

关于2019年的视觉效果,奥斯卡奖带来了怎样的启示

今年的奥斯卡“最佳视觉效果奖项”的入围影片,也为我们提供了一幅令人着迷的快照,正是这些快照塑造了电影中所看到影像的视觉特效趋势。

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8K post-houses
Film & TV

VFX工作室不能忽视8K的真正原因

本文中,我们将探讨了为何后期制作公司应该明白8K最终走向大众市场是一种必然性的发展。 欢迎阅读更多!

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AMD Radeon with Modo
设计可视化

Modo 12系列:虚拟现实中完成设计

在准备Modo 13的同时,让我们一起来看看Modo 12系列在发挥了AMD 的VR-ready GPU 显卡方面的高级特性。

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Crucial VR headsets
VR/AR/MR

您绝不愿错过的VR头戴显示三大开发技术

让我们来看看在2019年有望看到的一些VR头戴显示方面的技术进步。

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实时制作

逐层剥开虚拟生产的"洋葱皮"

一起来看看虚拟生产中断开的各个阶段将如何更好地联系在一起,形成一个分层次的虚拟生产“洋葱”。

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设计可视化

Foundry赞助金史密斯学院参与2019年度 Global Game Jam 活动

Foundry 最近赞助了伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths University)的Hacksmiths学生社团参与Global Game Jam 2019年国际活动。我们采访了Hacksmiths的主管Nathaniel Okenwa,以了解游戏对金史密斯新兴人才的意义。

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Hybrid Gamma Ray
VR/AR/MR

重现真实世界的颜色:来自Hybrid Log Gamma的承诺

本文中,我们来探讨Hybrid Log Gamma(HLG)HDR标准如何成为将沉浸式内容带入寻常百姓家中的关键。

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Streaming platforms
Film & TV

订阅型视频点播成为了VFX行业的福音

在本文中,我们来看看订阅型视频点播(SVOD)的兴起如何为VFX工作室带来了意外收获

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Designing in 3D space
设计可视化

黑色有着五十种着色:2D CAD软件在拖着您的后腿吗?

Brendon Marczan 在本文中描述了将设计转移到3D之中的意义。至少您所看到的黑色,正是全世界所看到的黑色了。

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VR
VR/AR/MR

企业是解锁VR潜力的关键吗?

我们与创意工作室Nice Shoes的团队进行了深入地交谈,了解了VR该如何在企业中发展。

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VR
VR/AR/MR

借助虚拟现实一同跟随战争幸存者的脚步

创意工作室New Reality的创始人Milica Zec和Winslow Porter,在本文中向大家介绍了他们的《Giant》、《Tree》和《Breathe》这三部VR影片。

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