九月趋势 九月趋势 About 设计 VR/AR/MR 影视 云 实时制作 商业 Join Newsletter 行业洞察. Sign up for the latest trends shaping the animation and VFX industries. Please leave this blank First Name * 邮件 * Please leave this blank This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. We will use your personal data in accordance with our 隐私声明. News Foundry introduces Flix 6.5 with increased pipeline flexibility and customizatio... Foundry launches annual subscription for Nuke products Katana 6.0 prioritizes artists’ needs, introducing new features to save time a... Learn Resources Create & Share Smart Materials Katana 8.0 Feature Highlights Mari 7.1 Feature Highlights Sort by Newest Oldest Products 任何 Nuke Modo Mari Katana Hiero Flix Colorway Show me 任何 Articles Case Studies Videos Explore the latest VR/AR/MR Articles August 18, 2018 来自Foundry趋势的VR术语解读 在这篇文章中,我们深入解读了在虚拟、增强以及混合现实中最令人懵圈的10个单词、短语以及首字母缩写。 阅读预计需要分钟 Film & TV Articles July 11, 2018 来自俄罗斯的热爱:VFX工作室CGF 我们与俄罗斯的视觉特效工作室 CGF进行了深入交流,作为俄罗斯视觉特效行业中的一面旗帜,他们预算方面创造了令人印象深刻的工作。 阅读预计需要分钟 云 Articles July 09, 2018 VFX的数据聚合:不可触及的梦想或是未开发的机会? 我们采访了YellowDog的创始人兼首席执行官Gareth Williams,以了解数据聚合将如何对VFX行业产生重大影响。 阅读预计需要分钟 Film & TV Articles April 12, 2018 Interactive rendering: illuminating a more artist-friendly future with Katana In this article, we take a look at what’s possible with interactive path-traced rendering on massively complex projects in Katana. 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles June 15, 2018 Modo VR:完全沉浸式的设计内容创作 这是一项能让3D内容创作者运用VR 头戴显示,以现实生活比例和视角来观看作品的项目。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles June 15, 2018 FAME:电影品质的增强和混合现实体验 这是一个让电影品质的资产能嵌入观众周围的环境之中,创造出电影级混合现实体验的项目。. 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles June 15, 2018 ALIVE:用于沉浸式VR体验的实拍光场 ALIVE是一个开发如何将捕获内容实时转换为沉浸式虚拟现实体验的技术项目。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles July 17, 2017 Get surprising insights from our recent VR research How many people are looking to try out VR in the near future? How would they most like to use it? And how much would they be happy to pay? 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles June 15, 2018 即时网格算法 - 与Dr. Wenzel Jakob的访谈 Foundry 趋势拜访了Mitsuba渲染器的作者Wenzel Jakob,深入了解了由他合作开发的强大自动重拓扑即时网格算法(Instant Mesh algorithm )。 阅读预计需要分钟 实时制作 Case Studies March 09, 2018 超越绿屏:虚拟生产技术的曙光 当教育、研究和商业领域的一些最具创造性的思想聚在一起探索新的创新式虚拟生产技术时会发生什么? 阅读预计需要分钟 分页 首页 « First 上一页 ‹ Previous 页数 1 页数 2 现页 3