行业洞察.

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Jon Wadelton on design visualization
设计可视化

设计可视化:Foundry如何引领视觉为先的设计革命?

Foundry首席技术官Jon Wadelton为您阐释了产品设计正在进行着一场怎样的视觉革命 - 以及Foundry如何引领潮流。

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Cityscape at war by Cinemasphere
Film & TV

觉得公司太小,没必要用Katana?该转换一下观念了…

位于雅加达的Cinemasphere将在本文中问您解释了为什么他们将Katana纳入到了流程中 - 以及这如何对投资回报率产生了多么重大的影响。

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Mars space modelled and textured
Film & TV

《火星时代 1》中的空间探测器的建模和纹理创作

小团队如何赢得了与时间的赛跑?

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Hybrid
Film & TV

《Hybrids》:五名学生带来的VES获奖短片

在本文中,我们与今年的VES奖学生项目项单元的获奖影片《Hybrids》的创作者们进行了深入的交流。

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Landscape in Blade Runner 2049
Film & TV

为《银翼杀手 2049》创作反乌托邦式的景观

我们专门拜访了Framestore,来详细了解他们如何运用Mari 创作出了《银翼杀手 2049》中那极其诱人的视觉美学。

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Athera Roundable discussion

云技术对VFX 行业的影响

在这次圆桌讨论中,多位界领先的专家畅谈了云技术对VFX行业的影响。

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Dragon comparison eagle bat
Film & TV

How Image Engine Used Nuke For Game of Thrones

Crafting the world of Westoros.

Kanova listing
VR/AR/MR

Kanova:灵活的VR雕刻

欢迎来了解Kanova,这是基于我们独特的ADF技术而开发的一款在VR中完成雕刻的新工具,既可以配合头戴显示也可以直接利用电脑桌面运用。

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Katana Lighting and 3d Samurai
Film & TV

Interactive rendering: illuminating a more artist-friendly future with Katana

In this article, we take a look at what’s possible with interactive path-traced rendering on massively complex projects in Katana.

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Blade Runner 2029 Designer compositing
Film & TV

Finding freedom through deep compositing techniques

Deep compositing is a groundbreaking, time-saving technique that’s firmly taken root across the film industry over the last decade. Find out why in this article.

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Animagrad explores Katana lighting and dev tools
Film & TV

为何Animagrd在项目中途切换工具依然利大于弊?

Animagrad 在项目开发中期迈出了非凡的一步,摈弃了原有的视觉开发和布光工具,用 Katana 取而代之。快来详细了解他们的成功故事。

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Dragon flying through sky
Film & TV

Foundry 2017 | Asia Pacific Showreel

Another year, more amazing customer work.