九月趋势 九月趋势 About 设计 VR/AR/MR 影视 云 实时制作 商业 Join Newsletter 行业洞察. Sign up for the latest trends shaping the animation and VFX industries. Please leave this blank First Name * 邮件 * Please leave this blank This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. We will use your personal data in accordance with our 隐私声明. News Foundry introduces Flix 6.5 with increased pipeline flexibility and customizatio... Foundry launches annual subscription for Nuke products Katana 6.0 prioritizes artists’ needs, introducing new features to save time a... Learn Resources Create & Share Smart Materials Katana 8.0 Feature Highlights Mari 7.1 Feature Highlights Sort by Newest Oldest Products 任何 Nuke Modo Mari Katana Hiero Flix Colorway Show me 任何 Articles Case Studies Videos Explore the latest VR/AR/MR Articles December 10, 2019 为何伦敦的首个VR街机游戏创始人会押注VR的未来? 我们最近与DNA VR的创建者进行了交流,以探寻为何VR街机有望成为解锁VR未来的关键。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles April 24, 2019 The unexpected way VR could end up in your home Discover how Location Based Entertainment (LBE) VR could be a vital stepping stone towards mass consumer adoption of virtual reality. 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles June 01, 2019 混合现实(MR):通向镜像世界的大门 在此,我们将探索混合现实,以及有一天此技术将如何引领实现超大规模的增强现实景观,即“镜像世界”。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles December 09, 2019 为何VR中的眼动追踪不止中央凹型渲染? 来一同探寻VR中眼动朱追踪方面激动人心应用。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles February 21, 2019 您绝不愿错过的VR头戴显示三大开发技术 让我们来看看在2019年有望看到的一些VR头戴显示方面的技术进步。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles January 19, 2019 人体解剖学和有限的技术:真正身临其境的虚拟现实所面临的障碍 VR的“光环”在于通过让观众沉浸式的进入虚拟世界,从而创造出真正存在感。但这说起来容易做起来难... 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles January 19, 2019 企业是解锁VR潜力的关键吗? 我们与创意工作室Nice Shoes的团队进行了深入地交谈,了解了VR该如何在企业中发展。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles January 19, 2019 借助虚拟现实一同跟随战争幸存者的脚步 创意工作室New Reality的创始人Milica Zec和Winslow Porter,在本文中向大家介绍了他们的《Giant》、《Tree》和《Breathe》这三部VR影片。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles January 21, 2019 雄心勃勃的Light Field Lab渴望永远改变娱乐业 最近我们与 Light Field Lab 的团队进行了深入的交谈 - 这可是一家专门研发无需任何头戴显示或附件的全息系统的“黑科技”公司。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 09, 2018 增强现实:AR设备的未来? 在本文中,我们深入探讨了融于混合现实体验之中的增强现实设备的未来 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 虚拟世界和自适应光场:迪士尼研究部专访 我们与迪士尼研究部高级研究科学家Kenny Mitchell进行了深入交流,请他介绍了团队在自适应光场领域的工作,以及要在VR中讲好故事所面临的挑战。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 将虚拟现实作为一种社交体验 在本文中我们深入探索了“社交型虚拟现实”的兴起,谈谈在虚拟现实环境如何不仅孤独的体验虚拟环境,还能在其中与他人互动。 阅读预计需要分钟 分页 首页 « First 上一页 ‹ Previous 页数 1 现页 2 页数 3 页数 4 下一页 Next › 上一页 Last »