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VR headsets
VR/AR/MR

为何伦敦的首个VR街机游戏创始人会押注VR的未来?

我们最近与DNA VR的创建者进行了交流,以探寻为何VR街机有望成为解锁VR未来的关键。

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Location Based Entertainment
VR/AR/MR

The unexpected way VR could end up in your home

Discover how Location Based Entertainment (LBE) VR could be a vital stepping stone towards mass consumer adoption of virtual reality.

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City mirrored above another city
VR/AR/MR

混合现实(MR):通向镜像世界的大门

在此,我们将探索混合现实,以及有一天此技术将如何引领实现超大规模的增强现实景观,即“镜像世界”。

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Eye tracking and Mari
VR/AR/MR

为何VR中的眼动追踪不止中央凹型渲染?

来一同探寻VR中眼动朱追踪方面激动人心应用。

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Crucial VR headsets
VR/AR/MR

您绝不愿错过的VR头戴显示三大开发技术

让我们来看看在2019年有望看到的一些VR头戴显示方面的技术进步。

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Human limitations and its affect on VR
VR/AR/MR

人体解剖学和有限的技术:真正身临其境的虚拟现实所面临的障碍

VR的“光环”在于通过让观众沉浸式的进入虚拟世界,从而创造出真正存在感。但这说起来容易做起来难...

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VR
VR/AR/MR

企业是解锁VR潜力的关键吗?

我们与创意工作室Nice Shoes的团队进行了深入地交谈,了解了VR该如何在企业中发展。

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VR
VR/AR/MR

借助虚拟现实一同跟随战争幸存者的脚步

创意工作室New Reality的创始人Milica Zec和Winslow Porter,在本文中向大家介绍了他们的《Giant》、《Tree》和《Breathe》这三部VR影片。

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Courtesy of Field Lab
VR/AR/MR

雄心勃勃的Light Field Lab渴望永远改变娱乐业

最近我们与 Light Field Lab 的团队进行了深入的交谈 - 这可是一家专门研发无需任何头戴显示或附件的全息系统的“黑科技”公司。

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Future of AR
VR/AR/MR

增强现实:AR设备的未来?

在本文中,我们深入探讨了融于混合现实体验之中的增强现实设备的未来

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Disney method for adaptive light fields
VR/AR/MR

虚拟世界和自适应光场:迪士尼研究部专访

我们与迪士尼研究部高级研究科学家Kenny Mitchell进行了深入交流,请他介绍了团队在自适应光场领域的工作,以及要在VR中讲好故事所面临的挑战。

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Disney COCO Virtual Reality
VR/AR/MR

将虚拟现实作为一种社交体验

在本文中我们深入探索了“社交型虚拟现实”的兴起,谈谈在虚拟现实环境如何不仅孤独的体验虚拟环境,还能在其中与他人互动。

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